UX-дизайнер
UX-дизайнер — человек проектирующий опыт взаимодействия с продуктом. Не как выглядит — а как работает, как ощущается, насколько понятно. Разница между хорошим и плохим UX — это разница между «понятно» и «снова звоню в поддержку».
Типичный день
Интервью с пользователями — слушаешь, что реально болит. Прототип в Figma. Юзабилити-тест — смотришь как люди путаются там, где кажется всё очевидным. Правки от продукт-менеджера. Спор с разработчиком, что реализуемо.
Профессиональные навыки
Эмпатия к пользователю — видеть интерфейс его глазами. Данные — решения на основе исследований, не интуиции. Прототипирование — быстро проверять гипотезы. Аргументировать решения перед командой.
Главный миф
«UX — это рисовать кнопки». UX — это стратегия, исследование, психология. Дизайн кнопки — последний шаг. До него — понимание, что пользователь вообще хочет сделать и почему текущий путь не работает.
Профессиональная деформация
Не может пользоваться плохим интерфейсом молча. Объясняет друзьям почему это приложение «неправильное». Мысленно перепроектирует любую форму, которую заполняет.
Зарплата
Junior — 70–100к. Middle — 150–250к. Senior — 250–450к. Lead в крупном продукте — 400к+. Удалённая работа — норма. Международные компании платят в валюте.
Карьерные перспективы
Head of Design. Product Designer — шире чем UX. CPO — если нравится стратегия продукта целиком.
✅ Плюсы
- Высокий доход особенно в IT-компаниях
- Удалённая работа норма
- Влияешь на продукты которыми пользуются миллионы
- Исследовательская и творческая работа одновременно
❌ Минусы
- Решения нужно обосновывать данными — не всегда есть
- Разработчики реализуют не совсем то что нарисовал
- Продукт-менеджер меняет приоритеты
- Результат исследований может показать что ты был неправ